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Accesibilidad del usuario para aplicaciones móviles.

Quiero que mi aplicación web móvil, la aplicación para iPhone y la aplicación Android) sean más accesibles. ¿Qué debo leer primero para conocer las mejores prácticas para la accesibilidad móvil? ¿Hay algún resumen de la diferencia entre accesibilidad? medidas en entornos móviles y de escritorio?

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Maksym Gontar

Este es un tema muy amplio. ¿Cuál es el contexto? ¿Es esto para una aplicación independiente o un sitio web? Depende mucho de la plataforma: por ejemplo, una pantalla táctil funciona de manera muy diferente a una interfaz de trackball, y un dispositivo de alta resolución se comportará de manera diferente que uno de baja resolución (¡y recuerde que el tamaño de la pantalla también varía ampliamente!). Asegúrese de revisar la web - Jakob Nielsen también tiene algunas ideas sobre esto .

Algunas ideas generales sobre esto:

  • Las conexiones tenderán a ser más lentas. Diseño para 2G. Use la menor cantidad de imágenes posible.
  • JavaScript a menudo falla o funciona de manera inesperada. HTML sin formato suele ser mejor. Cada navegador móvil también tiene sus propios problemas de CSS.
  • No todos tienen el iPhone 5/Android más nuevo. Diseñe para una variedad de dispositivos, en particular los teléfonos "gratuitos" que vienen con los planes más nuevos.
  • Nunca, nunca codifique los tamaños de fuente en CSS (CodeProject no se puede ver en mi BlackBerry debido a esto)
  • En los sitios web, considere hacer que todo sea lineal (incluso menús). Si un elemento está al lado izquierdo o derecho de algo, navegar allí será difícil y aplastará las otras cosas en un área más pequeña.
  • Diseñe para un usuario que está distraído. El usuario probablemente estará en el aeropuerto, en el autobús, en la cola del supermercado, etc.
  • Solicite a los usuarios la menor cantidad de información posible. Escribir es lento e incómodo, incluso en el mejor de ellos.
  • Espere errores (frecuentemente toco mal en mi iPad, lo que hace que los enlaces se abran al azar mientras leo un sitio).
  • Prueba, prueba, prueba! Haga que todos en su equipo lo prueben en sus teléfonos celulares para que tenga una variedad de dispositivos para probarlo.

¡Buena suerte!

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Robert Fraser