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otra redacción para un botón Seleccionar?

Tengo varios botones Seleccionar junto a los nombres de los jugadores para que el usuario elija qué jugador quiere en un juego. Un usuario no puede simplemente hacer clic en el nombre de un jugador porque eso proporciona estadísticas adicionales, por lo que debe haber un botón de selección. Son bastante feos pero tampoco quiero casillas de verificación. Si alguien puede pensar en algo más atractivo para usar, estoy abierto a escucharlo.

7
Xtian

No es una respuesta directa, pero eche un vistazo a la forma en que muchos de los videojuegos arcade manejan la selección multijugador.

Hay muchas capturas de pantalla en línea, aquí hay una:

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O, mejor aún, vaya al video arcade y vea cómo funcionan.

¿Por qué hacer esto?

Debido a que los videojuegos de arcade se encuentran en el mercado comercial más duro, cualquier cosa que degrada la experiencia del usuario conduce directamente a la pérdida de ingresos porque el jugador va a otra máquina de juego y juega allí.

Por supuesto, tendrá que hacer algunas adaptaciones: es poco probable que sus jugadores tengan cuatro joysticks conectados a la máquina, pero los videojuegos generalmente no tienen teclados, etc.

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Bevan

Si es posible, yo se solo un botón llamado "Continuar", "Ir" o "Reproducir".

Este botón estaría debajo de la lista completa. Al hacer clic en un jugador, se muestran las estadísticas y se resalta ese jugador y luego, una vez que se presiona el botón, se realiza la selección.

Esto evita repetir el botón y proporciona un flujo natural: cuando encuentro un jugador con las estadísticas que me gustan, dejo de mirar y presiono el botón de acción para seleccionar.

Si eso no es posible, considere si ver las estadísticas es la acción principal en esta pantalla.
¿La mayoría de sus usuarios solo verán estadísticas la mayor parte del tiempo?
Parece que después de ver las estadísticas una o dos veces, su enfoque principal en la página sería seleccionar al jugador.

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Dan Barak

Le daría al usuario una 'ficha' (pequeño círculo con "usuario", "P1", etc. dentro) que selecciona a su jugador y el usuario arrastra/suelta el jugador que le gustaría usar.

Esto les permite seleccionar el jugador que desean mientras siguen viendo las estadísticas de ese jugador y sin saturar la pantalla con más casillas de verificación o botones.

4
Andrew Shipe

Puede hacer que un "resaltado" de algún tipo siga al mouse. Imagina esto:

[1] 2 3 4 5 6

Los números son las imágenes de tus personajes. Cuando mueve el mouse, el corchete lo sigue. Al hacer clic con el mouse, se selecciona ese personaje. Tendrás que encontrar otra forma de comunicar que un personaje en particular ha sido seleccionado.

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milesmeow

Podríamos usar más información sobre cómo está organizada la pantalla. Suponiendo que se divide (horizontal/verticalmente) entre la lista de caracteres y un panel de estadísticas, ¿por qué no colocar un botón Seleccionar en el panel de estadísticas? Puede hacer clic en la lista de personajes, las estadísticas se actualizarán según la selección actual y el botón Seleccionar permanecerá en un solo lugar.

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Morris

Puede mostrar la información cuando el mouse pasa y seleccionar al hacer clic. Otra forma sería mostrar información con un solo clic y seleccionar con doble clic.

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Christian