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¿Son los menús contextuales radiales mejores que los menús de lista vertical?

He leído sugerencias de que los elementos del menú contextual se organicen en un círculo alrededor del cursor del mouse cuando se activa el menú, ya que la Ley de Fitz sugiere que cada objetivo sería más fácil de alcanzar.

Sin embargo, nunca he visto esto en la práctica. (Puedo pensar en algunas razones simples: el texto es difícil de encajar en el espacio que ofrece un objetivo en forma de cuña, no es un patrón estándar y se percibe como demasiado confuso, etc.)

¿Los beneficios potenciales simplemente no valen la pena? ¿Hay ejemplos que funcionen que desconozco?

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Brendan Berg

He visto menús radiales pocas veces. He probado un complemento de Firefox que organizó el menú contextual en un círculo. También se usó en algunos juegos de computadora (Temple of Elemental Evil viene a mi mente cuando lo pienso). De alguna manera no funcionó.

  • Es mucho más fácil escanear una lista de opciones (sus ojos se mueven de arriba hacia abajo) que las opciones dispuestas en un círculo (sus ojos deben moverse en muchas direcciones).
  • No todas las opciones son iguales. Algunos son más importantes o se usan con más frecuencia (deberían estar más cerca del puntero del mouse de acuerdo con la Ley de Fitz) que otros.
  • Realmente tienes un problema con elementos y subpuntos más largos. El juego que mencioné anteriormente logró manejarlo de manera bastante visual, al rotar todas las opciones alrededor del punto central. El problema es que cuando hay más opciones, debe leer algunas de abajo a arriba, otras de izquierda a derecha y el resto va de arriba a abajo.

Creo que los menús contextuales radiales pueden funcionar en situaciones específicas (bajo número de opciones, los elementos se pueden representar como iconos sin texto, etc.). Pero en general no son realmente una buena idea.

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Fczbkk

Creo que los menús radiales tienen mucho sentido en las interfaces táctiles. Los dos lugares en los que he visto menús radiales incluyen la aplicación Bumptop ahora adquirida por Google alt text
(fuente: dowhatimean.net )

y más recientemente en el navegador Dolphin para Android. Windows 7 también tiene un menú circular que tiene sentido ya que se usará en muchos dispositivos táctiles.

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Arpit

Aquí hay un par de buenas publicaciones de blog para ver que tienen una gran explicación de por qué los menús radiales pueden ser una buena forma de mostrar opciones a su usuario.

  1. sabilidad de los menús radiales
  2. Touch significa Renacimiento para dispositivos táctiles

Básicamente explican que los menús radiales pueden ser una excelente manera de mostrar un tipo de menú contextual de clic derecho en dispositivos táctiles. Una vez que un usuario se acostumbra al formato inicial, los usuarios frecuentes encuentran que la velocidad de uso aumenta en los usuarios frecuentes.

Un buen ejemplo de esto sería en los juegos. Muchos juegos prefieren un menú radial sobre un menú de lista para la velocidad de uso. En un entorno acelerado, como un juego, los menús radiales contribuyen en gran medida a ayudar al usuario a hacer una selección para su escenario dado.

My iOSContextualMen código fuente abierto es un buen ejemplo de menús radiales utilizados en dispositivos táctiles. ¡Aquí hay un par de capturas de pantalla para mostrar cómo se podría implementar!

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Hector Matos

Los menús contextuales radiales pueden ser más difíciles de programar que los menús de lista vertical. Hay menos bibliotecas o componentes existentes para él, y el programador podría necesitar escribir código personalizado para colocar cada elemento del menú.

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Kai Chan

Los menús verticales son más fáciles de escanear, también la mayoría de los radiales tienen poco espacio para mostrar texto, por lo que muestran iconos en su lugar, lo que hace que sea aún más difícil encontrar fácilmente la opción que está buscando.

Puedo ver que los menús radiales funcionan para tareas repetitivas, aunque tendrían una pequeña curva de aprendizaje para el usuario. No los recomendaría para la navegación.

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giancarlo

Estaría confundido No necesariamente porque es difícil de percibir, sino simplemente porque es diferente.

¡Pero por otro lado diferente es bueno! y los usuarios pueden acostumbrarse y gustarles (como la cinta de la oficina)

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Sruly

No es lo mismo, pero el dispositivo señalador de wacom que estoy usando tiene un menú circular. Al hacer clic en el centro del círculo físico aparece una visualización en pantalla, al tocar a lo largo del círculo exterior se saltan las opciones y se selecciona una herramienta en consecuencia.

Aquí hay un ejemplo de la visualización en pantalla:

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kontur

Creo que los menús radiales tienen más lugar en las aplicaciones táctiles que en las aplicaciones WIMP. Por ejemplo, Cabinet, un lector de PDF para iOS, utiliza menús radiales para resaltar. Funciona notablemente bien en un dispositivo táctil ya que es muy natural tocar y luego deslizar el dedo. No solo funciona bien, sino que es una delicia usarlo.

La principal ventaja que veo en los dispositivos táctiles es que tiendes a desarrollar memoria muscular para las opciones que más usas, lo que se convierte en una forma muy natural de aprender lo que de otro modo sería un gesto algo complicado. Obtiene los beneficios de la entrada de gestos sin la curva de aprendizaje empinada a menudo asociada con los gestos.

En cuanto a la pregunta en la barra de título: ¿Son mejores? Al igual que con casi todas las preguntas de UX, la respuesta es "depende". Son mejores para algunas tareas, pero no son mejores para todos.

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Bryan Oakley

[360 browser] [1] se ve bastante bien en iPhone.

Creo que el principal inconveniente de tales menús es que casi no se puede poner texto. Por lo tanto, solo tendrá un menú basado en iconos que es muy difícil al principio.

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Marc D