it-swarm-es.com

¿Puede describir los atributos, propiedades y / o elementos que hacen que una interfaz de usuario sea agradable a la vista?

He leído que la belleza es subjetiva y he leído que es objetiva (tiendo a creer una combinación de ambas según el contexto). Sin embargo, también he leído que los científicos descubrieron que una persona generalmente considerada atractiva o hermosa tiende a tener también rasgos faciales de tamaño promedio en comparación con todos los humanos. En términos similares, estoy tratando de acercarme al diseño de la interfaz de usuario. NO quiero decir en absoluto 'una interfaz atractiva tendrá controles de tamaño promedio' ya que el estudio científico que cité fue solo un ejemplo. Pero lo que quiero decir es que debe haber un conjunto de propiedades o atributos que solo hagan que una interfaz sea buena para mirar.

Puedo mirar una interfaz para una aplicación web e inmediatamente sentir asco o amor (contraste, por ejemplo, un sitio HTML Geocities de principios de los 90 con el sitio web actual de Zendesk, por ejemplo). Debe haber un conjunto de propiedades o reglas que puedan definirse que hagan que una interfaz se vea bien. Estoy tratando de aprender a diseñar interfaces desde cero, así como a tomar las existentes y hacer que se vean geniales. Por ejemplo, un diseño reciente que me envió un miembro del equipo tenía todo muy desunido y modular, y parecía una mierda. Hice todo lo posible para explicar esto y eventualmente trabajaron en ello y lo hicieron lucir genial, suave y ... ¿conectado? No sé qué términos o "verdades" estoy buscando aquí.

Entonces, ¿alguien puede decirme, tal vez en una lista con viñetas con definiciones de cada término, qué propiedades visuales hacen que una interfaz de usuario sea agradable a la vista? Puede incluir color en relación con X (¡donde está X, no tengo idea!), O el tamaño de los controles y elementos en relación con el espacio de pantalla disponible, etc. Estos son solo ejemplos, no sé qué esperar como lo hago no estudies teoría del diseño, ¡aquí es donde entras tú!

EDIT : Un ejemplo de respuesta en forma de algo que puedo describir sería un plato de comida. En una cafetería, si simplemente dejan caer la comida en un plato en platos al azar, no sería bueno mirarlo. En un restaurante gourmet, rocían cosas, agregan perejil, dan porciones adecuadas y tamaños de platos para que se vea realmente agradable. ¿Cuál es la forma de diseño de interfaz de usuario de perejil y llovizna? ¡Lo digo en serio!

8
MetaGuru

Una buena interfaz es como una buena arquitectura. No hay una fórmula única, sino conceptos generales que se comparten con la mayoría de los diseños: cuadrículas, escala, proporción, enfoque, contraste, textura, flujo, orientación, etc.

5
DA01

Comenzaría leyendo The Universal Principles of Design un libro indispensable en mi opinión.

También hay algo de ciencia en lo que encontramos agradable, pero probablemente hay mucho trabajo por hacer en ese campo. Mira el video de Keith Langs The Science of Aesthetics .

4
fluxd

A List Apart también publicó un artículo sobre este tema

http://www.alistapart.com/articles/indefenseofeyecandy/

No recuerdo haber leído otro artículo sobre este tema, pero no puedo encontrarlo en el cajero automático. Actualizaré mi respuesta cuando lo recuerde.

0
TomvB

Hay principios basados ​​en la investigación para un buen diseño de interfaz, seguro. Le ayudarán a diseñar una interfaz de usuario buena . Pero para ir un paso más allá y diseñar una interfaz de usuario increíble , para mí el factor más importante es lo que Kathy Sierra describió elocuentemente como el ausencia de brusquedad .

En cierto modo, la falta de brusquedad puede describirse como otra forma de proporcionar comentarios al usuario y hacerle saber lo que está sucediendo, p. deslizando una ventana o ventana de vista fuera de la vista en lugar de simplemente cerrarla, o viendo que su ventana se encoge suavemente de tamaño a medida que se mueve hacia el muelle (Mac) o la barra de tareas (Windows) cuando elige minimizarla.

0
Hisham