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¿Cuántos elementos son demasiados para una pantalla de una aplicación móvil (iOS / Android)?

Sin desplazamiento, ¿cuál sería la cantidad máxima de botones centrados que podría organizar en un eje vertical antes de que se volviera demasiado abarrotado? Interface Builder proporciona las distancias sugeridas entre los elementos, pero ¿debería haber espacios en blanco en la parte superior e inferior también?

Específicamente, tengo una aplicación de utilidad simple con una sola pantalla. En esta pantalla hay un anuncio, dos líneas de texto, dos botones de función y una imagen de pie de página. Estoy pensando en agregar una tercera característica. Aunque esta es la instancia específica, estoy buscando pautas más generales. ¿Cuándo es demasiado? ¿Cuándo se convierte todo en desorden visual?

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Don

El mejor consejo que creo que cualquiera puede dar es probarlo y ver cómo se ve. Incluso podría ser mejor preguntarle a alguien del mercado objetivo de su aplicación (un usuario/usuario potencial).

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matto1990

Mi profesor de UX siempre dijo que nunca debes tener más de tres elementos en una línea horizontal, o cuatro elementos en una línea vertical.

No siempre he cumplido esa regla, pero todavía pienso en ello. Deja una regla de un elemento por halfinch en una aplicación estándar de iPhone.

3
Nils Munch

Creo que la sugerencia de Interface Builder también sería un gran comienzo. Si su tercera característica conserva esta distancia sugerida, es una buena señal. De lo contrario, podría estar utilizando en exceso el espacio de la pantalla: no subestime el poder del espacio en blanco en la organización visual o en hacer que las cosas sean fáciles de entender.

Probablemente este no sea un candidato para las pautas generales, ya que lo anterior intenta hacer que alguien lo use. ¡Tampoco escuches a nadie que recomiende 7 +/- 2! :)

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cbosco

Lo clave a tener en cuenta. Estas son todas las pautas/mejores prácticas. Si tiene sentido (es decir, intuitivo) agregar otra opción (con suerte sin desplazamiento), entonces debería hacerlo. Sin embargo, si solo va a agregar una opción para agregar una opción, la evitaría.

Además, todo depende de cómo se diseñe ese elemento en sí. Por ejemplo, cuantos más botones tenga en la pantalla, más bordes/cuadros/líneas/etc. tienes en la pantalla. Esto solo hará que la pantalla parezca más abarrotada y confusa para el usuario.

Punto clave ... KISS (manténgalo estúpido). Si tiene esto en cuenta, generalmente no puede salir mal.

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Ed Glogowski