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contratación de un diseñador web: tarea de diseño

Necesito contratar un diseñador web. ¿Cómo pruebo su creatividad y habilidades antes de contratarlo? Idealmente, me gustaría darle una tarea bastante abierta, es decir, le doy una declaración del problema y le pido que diseñe un archivo PSD.

¿Alguna sugerencia sobre el enunciado del problema que podría darle? Además, ¿hay una mejor manera de contratar/probar un diseñador web?

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Gaurav Sharma

No pruebas su creatividad.

Le pides ver su cartera, le pides que explique lo que hizo y cuáles fueron sus pensamientos detrás de lo que hizo.

Y luego pides un par de referencias.

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ThomPete

Es más importante considerar el proceso que el diseñador lleva a su organización que cualquier trabajo y ese proceso no puede explorarse con una tarea en una entrevista. El diseño es resolver problemas que conectan a los usuarios con los productos, que realmente no se pueden realizar en el vacío.

Si no te gusta el trabajo de una persona, entonces sigue adelante. Si te gusta lo que ves, considera estas preguntas entre otras:

1. ¿Cómo y por qué decidiste crear de esta manera?

¿El diseñador realizó alguna investigación, usó/creó personajes, trabajó de una guía de estilo existente (cuánto del trabajo es suyo).

2. ¿Cuánto tiempo te llevó crear esto?

¿Eres rápido, lento? ¿Cuánto tiempo me llevará hacer lo que necesito?

. ¿Creías que tomaría más o menos tiempo?

¿Qué tan precisas serán sus estimaciones? ¿Eres alarmista o tranquilo y sereno, sabes lo que estás haciendo?

. ¿Cuántas iteraciones tomó?

¿Escuchas y entiendes lo que realmente necesitan tus clientes (en lugar de decir que quieren)?

4. ¿Esto requirió alguna investigación de su parte? ¿Qué tipo y dónde?

¿Cuánto sabes realmente versus cuánto tienes para googlearlo? ¿Eres un gato copia? ¿Necesitabas emplear estándares? ¿Qué aprendiste y qué puedes enseñarnos?

5. ¿Cómo lo cambiarías, sabiendo lo que sabes ahora?

¿De verdad crees que eres todo eso? ¿Puedes editar tu propio trabajo, o vamos a tener que ser pesados ​​y dirigirlo a hacer todo lo que queramos?

6. ¿Tiene datos/análisis sobre su uso?

¿Cuánto le importa cómo fue recibido y utilizado? ¿Qué tan invertido estás en tu trabajo? ¿Entiendes el valor de los análisis, la usabilidad, etc.?

El punto: concéntrese en lo que se hizo en el pasado, lo que ha cambiado (lo que han aprendido) y lo que harán por usted con sus productos reales en el futuro. Nuevamente, considere que el proceso que traen a la mesa puede ser más importante que cualquier pieza de trabajo que hayan producido.

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Tucker

Darle un problema para resolver es una buena idea. Luego pídale que produzca:

  • un diseño visual
  • motivar sus elecciones de diseño
  • cómo convertir visual en html/css
  • producir un marcado
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zetareticoli

Miras su portafolio y los entrevistas.

Puede probar la ruta de 'prueba', pero eso entra en el campo 'trabajo de especificaciones' o 'pérdida de mi tiempo como candidato' y reducirá en gran medida sus opciones, ya que tenderá a encontrar personas que están más desesperadas por un concierto (y por lo tanto dispuesto a pasar tiempo con su prueba).

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DA01